Binary Voids
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Foreign Virtual Worlds — Virtual (Street | Travel | Portrait) Photography from Computer Games.
Über das Projekt
Binary Voids ist mein Projekt zum Thema Virtuelle Fotografie. Ziel des Projektes ist es, die virtuellen Räume mit den Mitteln der traditionellen Fotografie zu erforschen. Da das alles neu für mich ist, lass ich mich treiben, und sehe mich ergebnisoffen um.
Aus dem, was ich vorfinde und entdecke, versuche ich dann neue Inszenierungen zu entwickeln, verschränke die verschiedenen Welten, um so neue Geschichten zu erzählen. In einem ggfs. weiteren Schritt werde ich sie mit der realen Welt verweben oder überlagern. Das ist erst mal die grob skizzierte Idee. Besonders spannend sind für mich die Stellen, an denen die auf den ersten Blick perfekte, cleane, virtuelle Welt, ihre Bruchstellen und Risse hat, an der Materialität und Grenzen sichtbar werden. Jede der virtuellen Welten bringt ihre eigenen Besonderheiten mit.
Sind die Bilder AI generiert?
Kurz gesagt: Nein! Virtuelle Fotografie ist ein Genre, bei dem im Computer erzeugte drei dimensionale offene Welten bereist werden.
Während bei der KI-Fotografie der Computer das Bild letztendlich formt und der Mensch nur durch Auswahl der Trainingsdaten und der Texteingaben das Ergebnis beeinflusst, wird in der virtuellen Fotografie mit den traditionellen Methoden der Fotografie gearbeitet. Man muss die Welt mit einer virtuellen Kamera begehen bzw. bereisen, sich umschauen, seine Motive finden, das Bild gestalten, Brennweite, Blende und Verschlusszeit wählen und auf den Auslöser drücken! Es gibt einerseits mehr Freiheiten als da draussen, aber andererseits natürlich auch Einschränkungen.
Weitere Gedanken und Informationen über virtuelle Fotografie im Allgemeinen sammle ich in meinem Notizbuch:
- Artikel | Recherche
- Das Buch
- Webseite in englisch: binary-voids.de
Wer mag folgt meiner Ingame-Fotografie auf
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@binary_voids, oder
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@Binary_Voids.
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